➕ADD: Personajes y enemigo de testeo

This commit is contained in:
ankdev committed 2026-10-01 14:29:59 +02:00
1 parent 3d356166ca
commit 1b797a3e90
21 files changed
+696 -340

No files matched your search

+13 -2
View File
@@ -1876,13 +1876,24 @@ Actualizar esta sección conforme avance el proyecto.
## NOW
```text
Pendiente de establecer según el estado real del proyecto.
- Estructura mínima separada en game/, player/, enemies/ y levels/test/.
- Player único con movimiento, salto, coyote time y jump buffer.
- Ataque terrestre y ground pound con hitboxes reales.
- Vida, daño, knockback, invulnerabilidad breve y muerte/reinicio del jugador.
- CharacterData con cuatro recursos: singer, guitarist, bassist y drummer.
- Los cuatro personajes usan provisionalmente las mismas animaciones idle/walk de Diego.
- Primer enemigo Walker: patrulla, gira en paredes/bordes, hace daño por contacto,
recibe daño y muere.
- Hurtboxes y zonas de ataque visibles en modo debug con rojo semitransparente.
- Sala levels/test/combat_test.tscn para probar el combate.
```
## NEXT
```text
Pendiente.
- Probar y ajustar tamaños/offsets de hurtboxes e hitboxes jugando la sala de combate.
- Sustituir las animaciones provisionales cuando exista arte para cada integrante.
- Añadir UI provisional de vida si hace falta para seguir afinando el combate.
```
## LATER